Присоединяйся к команде TRЁHMER
О нас
Студия TRЁHMER была основана в 1996 году и стояла у истоков зарождающегося рекламного рынка в России. По прошествии 27 лет, компания заняла лидирующую позицию на рынке производства визуальных эффектов для рекламы, кино, сериалов и корпоративного видео. Студия обеспечивает полный спектр постпродакшн услуг любой сложности «full service»: создание компьютерной графики, обработка съемочного материала, цветокоррекция, монтаж, озвучание, написание музыкальных композиций.
Наши преимущества
  • Работа над амбициозными проектами, уровень которых постоянно растет
  • Высокая зарплата и оплачиваемые переработки
  • Работа в сильной и сплоченной команде профессионалов
  • Компенсация повышения квалификации и уроков английского
  • Крутые корпоративы несколько раз в год и дружелюбная атмосфера
  • Современный и комфортный pet-friendly офис
Если вы не нашли подходящей вакансии — присылайте резюме на почту, мы всегда рады знакомству с талантливыми сотрудниками!
hr@trehmer.com

Houdini TD
Наши ожидания от кандидата:
  • Опыт работы в качестве Houdini TD от 3-х лет;
  • Экспертные знания Houdini;
  • Экспертные знания Python, VEX, OpenCL;
  • Глубокое понимание рабочих процессов VFX;
  • Умение разрабатывать, поддерживать и документировать инструменты для команды;
  • Находчивость и инициативность в решении технических проблем.
Будет плюсом:
  • Опыт разработки и интеграции плагинов на C++ (HDK, Maya SDK);
  • Знания и умение разрабатывать для одной или нескольких дополнительных программных платформ: Maya, Nuke;
  • Отличное знание рабочих процессов в USD.
Задачи:
  • Разработка, интеграция новых инструментов и процессов;
  • Постоянное совершенствование знаний и навыков связанных с программными пакетами для которых ведётся разработка;
  • Тесное сотрудничество с другими членами команды;
  • Желание делиться новыми знаниями и полезными методиками работы с командой.
Houdini Artist
Офис
Наши ожидания от кандидата:
  • Опыт работы в Houdini больше 3-х лет;
  • Базовое знание Nuke, умение собрать прекомп из своих рендеров;
  • Понимание основ композиции кадра, постановки света и т.д.;
  • Умение работать в команде.
Задачи:
  • Постановка камеры (включая full CG), создание аниматиков;
  • Lookdev: shading и постановка света;
  • Неперсонажная анимация;
  • Простые симуляции RBD и particles.
Compositing Artist
Офис
Наши ожидания от кандидата:
  • Опыт работы в Nuke от 3-х лет;
  • Понимание техник композа;
  • Знание цветовых пространств (ACES), понимание смысла цветовых профилей;
  • Умение строить читаемый скрипт и соблюдать нодовую континьюити.
Задачи:
  • Композ сложных секвенций, включающих 3D рендеры, съемочные плейты, стоковые футажи, мейты, 2D графику;
  • Конструктивная работа в команде над творческими задачами со строгими временными рамками.
Наши контакты
Телефон офиса:+7 495 902 62 22
Работа c нами: hr@trehmer.com
Общие вопросы: trehmer@trehmer.com
Адрес: Павелецкая набережная 2, строение 1, Москва